गेम डेवलपमेंट की दुनिया में लीक कोई नई बात नहीं है, लेकिन जब बात Subnautica 2 जैसे बहुप्रतीक्षित सीक्वल की हो और लीक की पुष्टि खुद पब्लिशर कर दे, तो कहानी दिलचस्प हो जाती है। हाल ही में, गेम के आंतरिक डेवलपमेंट को लेकर एक दस्तावेज़ लीक हुआ, जिसमें कई चौंकाने वाले खुलासे किए गए हैं, और अब Krafton ने स्वीकार किया है कि यह दस्तावेज़ असली है।
इस पूरे मामले की शुरुआत तब हुई जब खबरें आईं कि Subnautica 2 के डेवलपर Unknown Worlds स्टूडियो के सह-संस्थापक चार्ली क्लीवलैंड और मैक्स मैक्वायर, साथ ही पूर्व सीईओ टेड गिल को पैरेंट कंपनी Krafton ने कथित तौर पर बाहर का रास्ता दिखा दिया। दोनों पक्षों के बीच एक बड़ा टकराव इस बात पर था कि क्या Subnautica 2 अर्ली एक्सेस रिलीज़ के लिए वाकई तैयार है।
लीक में क्या सामने आया?
Subnautica 2 के Reddit पर लीक हुआ यह दस्तावेज़, मई 2025 तक के गेम के बिल्ड की कड़ी आलोचना करता है। रिपोर्ट के अनुसार, गेम में कई ऐसी फीचर्स गायब थीं जिन्हें अर्ली एक्सेस रिलीज़ का हिस्सा बनाने की योजना थी। लीक के मुख्य बिंदु ये हैं:
– लगभग छह घंटे का इन-गेम कंटेंट हटा दिया गया था।
– एक पूरा गेम मोड हटा दिया गया था।
– गेम में दो बायोम (विभिन्न समुद्री वातावरण) कम थे।
– एक लेविथान (गेम का प्रतिष्ठित बड़ा जीव) और एक वाहन गायब था।
– गेम की कहानी (नैरेटिव) में देरी हो रही थी।
रिपोर्ट का निष्कर्ष स्पष्ट था: Subnautica 2 अपने 2023 में निर्धारित डेवलपमेंट लक्ष्यों से काफी पीछे था। इसमें रिलीज़ की समय-सीमा और कंटेंट रोडमैप का फिर से मूल्यांकन करने की सिफारिश की गई थी। इस लीक के बाद ही Krafton ने गेम के लिए एक नया ट्रेलर जारी करने के साथ-साथ इसकी रिलीज़ में देरी की घोषणा की।
Krafton का `स्टैंडर्ड प्रोसेस`
Krafton के एक प्रवक्ता ने दस्तावेज़ की प्रामाणिकता की पुष्टि करते हुए कहा कि, “माइलस्टोन रिव्यू Krafton के क्रिएटिव स्टूडियो के सहयोग से सभी प्रोजेक्ट्स में नियमित रूप से किए जाते हैं। ये रिव्यू डेवलपमेंट की प्रगति का आकलन करने, स्पष्ट उद्देश्य निर्धारित करने और यह सुनिश्चित करने में मदद करते हैं कि प्रत्येक प्रोजेक्ट Krafton के क्रिएटिविटी और गुणवत्ता मानकों के अनुरूप हो।” उन्होंने आगे कहा कि यह प्रक्रिया उच्च-गुणवत्ता वाले गेम सही समय पर डिलीवर करने के लिए महत्वपूर्ण है। बेशक, यह सिर्फ एक `मानक` प्रक्रिया का हिस्सा था, जिसने सिर्फ गेम की कमियों को उजागर किया, न कि किसी बड़े विवाद की जड़ें खोलीं… है ना?
$250 मिलियन का दांव और विवाद
लेकिन इस `मानक प्रक्रिया` के पीछे शायद कुछ और भी था। Bloomberg की एक रिपोर्ट ने संकेत दिया कि Subnautica 2 की देरी का सीधा संबंध एक बड़े वित्तीय मामले से हो सकता है। रिपोर्ट के अनुसार, Unknown Worlds को 2025 में कुछ वित्तीय लक्ष्यों को पूरा करने पर Krafton से 250 मिलियन डॉलर का बोनस मिलने वाला था। बिना Subnautica 2 की रिलीज़ के, इन लक्ष्यों को हासिल करना मुश्किल था।
इस सब के चलते, कुछ फैंस ने गेम का बॉयकाट करने तक की मांग उठाई। Krafton ने इसके जवाब में एक बेहद तीखा बयान जारी किया, जिसमें उन्होंने Unknown Worlds की पूर्व लीडरशिप टीम पर सीक्वल की जिम्मेदारियों को छोड़ने का आरोप लगाया। यह कॉर्पोरेट दुनिया का एक शानदार उदाहरण था कि कैसे चीज़ें जल्दी से कड़वी हो सकती हैं।
कानूनी लड़ाई की शुरुआत
मामला सिर्फ लीक और आरोपों तक सीमित नहीं रहा। चार्ली क्लीवलैंड ने अब मैक्स मैक्वायर और टेड गिल के साथ मिलकर Krafton के खिलाफ मुकदमा दायर करने की घोषणा की है। इस कानूनी लड़ाई में सालों लग सकते हैं, जिसका मतलब है कि Subnautica 2 के पीछे की कहानी शायद अभी और लंबी खिंचेगी।
इस बीच, Subnautica 2 अब PC और Xbox Series X|S पर 2026 में रिलीज़ होने की उम्मीद है। एक लीक जिसने गेम के डेवलपमेंट की अंदरूनी समस्याओं को उजागर किया, वह अब कॉर्पोरेट टकराव, बड़े वित्तीय दांव और एक लंबी कानूनी लड़ाई में बदल गया है। लगता है Subnautica के पानी की गहराई से ज्यादा उथल-पुथल सतह के ऊपर मची हुई है।