वीडियो गेम की दुनिया लगातार नए प्रयोगों और अनूठे अनुभवों से भरी हुई है। कभी-कभी डेवलपर्स हमें सिर्फ मनोरंजन ही नहीं देते, बल्कि कुछ ऐसे मजेदार `पाठ` भी सिखा जाते हैं, जिन्हें हम आसानी से भूल नहीं पाते। ऐसा ही एक दिलचस्प और व्यंग्यात्मक सबक लेकर आया है नया गेम `बेबी स्टेप्स`, जो उन सभी खिलाड़ियों के लिए है, जिनकी उंगलियां कहानी वाले कटसीन (cutscenes) को स्किप करने के लिए हमेशा तैयार रहती हैं!
`बेबी स्टेप्स` क्या है? एक अनोखी यात्रा
`बेबी स्टेप्स` को `एप आउट` (Ape Out) के डेवलपर्स गेब कुज़िलो (Gabe Cuzzillo) और मैक्सि बॉच (Maxi Boch), और प्रसिद्ध `क्वॉप` (QWOP) के निर्माता बेनेट फॉडी (Bennett Foddy) ने मिलकर बनाया है। यह सिर्फ एक `वॉकिंग सिमुलेटर` (चलने का अनुकरण करने वाला खेल) से कहीं बढ़कर है। इस गेम में नायक नेट (Nate) को एक रहस्यमयी दुनिया में चलना सीखना होता है, और यह यात्रा जितनी शारीरिक रूप से चुनौतीपूर्ण है, उतनी ही हास्यपूर्ण भी। यह गेम एक अनूठा अनुभव प्रदान करता है, जहां हर कदम मायने रखता है, और डेवलपर्स ने यह सुनिश्चित किया है कि खिलाड़ी उनके द्वारा बनाई गई दुनिया में पूरी तरह से लीन हो जाएं—चाहे वे चाहें या न चाहें!
धैर्य की परीक्षा: कटसीन स्किप करने की `सजा`
आमतौर पर, जब हम किसी गेम के कटसीन को स्किप करते हैं, तो हम बस कुछ सेकंड या मिनट बचाते हैं और सीधे गेमप्ले पर आ जाते हैं। लेकिन `बेबी स्टेप्स` में डेवलपर्स ने इस आदत को गंभीरता से लिया है, और इसका एक बहुत ही मजेदार और लंबा-चौड़ा `दंड` तय किया है। यदि आप गेम में लगभग 30 कटसीन स्किप कर देते हैं, तो गेम के अंत में आपको एक ऐसी कटसीन देखनी पड़ेगी, जिसकी लंबाई आपके धैर्य की असली परीक्षा लेगी: पूरे 28 मिनट!
सोचिए, 28 मिनट! यह कोई एक्शन से भरपूर या भावुक सीन नहीं है, बल्कि एक लंबी, बेतरतीब और मेटा-जोक्स (meta-jokes) से भरी बातचीत है। डेवलपर्स ने इसे उन खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया है, जो कहानी के महत्वपूर्ण हिस्सों को नज़रअंदाज़ करते हैं। यह एक तरह से उनका विनम्र, लेकिन सीधा-सा संदेश है: “आप कहानी नहीं देखना चाहते? तो अब यह देखिए!” ऐसा लगता है कि डेवलपर्स ने यहाँ एक शानदार चुटकी ली है, यह जानते हुए कि वे उन सभी लोगों को एक ही थाली में परोस रहे हैं जो अपनी उंगलियों को `स्किप` बटन पर तेज़ी से चलाने के आदी हैं।
लंबी बातचीत और चौथी दीवार तोड़ना
इस `पनिशमेंट` कटसीन में, नायक नेट (जिसे गेब कुज़िलो ने आवाज़ दी है) एक गधे-मानव संकर `मूज़` (Moose) के साथ बातचीत करता है, जिसे बेनेट फॉडी ने आवाज़ दी है। नेट सीधे खिलाड़ी से बात करता है, यह बताते हुए कि उन्होंने कितनी कटसीन स्किप की हैं। यह `चौथी दीवार तोड़ने` (fourth-wall breaking) का एक क्लासिक उदाहरण है, जहाँ गेम का किरदार सीधे खिलाड़ी को संबोधित करता है, जैसे कि गेम की दुनिया की सीमाओं को पार कर रहा हो।
उनकी बातचीत बेतरतीब विषयों पर घूमती है: नॉटी डॉग (Naughty Dog) के अगले गेम से लेकर उनके पसंदीदा काल्पनिक जोकरों तक। बातचीत के दौरान, वे कटसीन स्किप करने वाले खिलाड़ियों पर तंज भी कसते हैं, यहाँ तक कि मजाक में यह भी कहते हैं कि खिलाड़ी शायद इस 28 मिनट की कटसीन को भी स्किप करने की कोशिश करेंगे। यह डेवलपर्स की ओर से एक शानदार, व्यंग्यात्मक टिप्पणी है, जो यह दर्शाती है कि उन्होंने अपनी मेहनत पर ध्यान न देने वाले खिलाड़ियों के लिए क्या सोचा है। यह एक तरह से उनका रचनात्मक प्रतिशोध है, जो दिखाता है कि जब आप कहानी को महत्व नहीं देते, तो कहानी आपको कैसे महत्व देना सिखा सकती है।
डेवलपर्स का संदेश: कहानी भी जरूरी है!
वीडियो गेम में गैर-इंटरैक्टिव कटसीन की भूमिका हमेशा बहस का विषय रही है। कुछ खिलाड़ी उन्हें कहानी का अभिन्न अंग मानते हैं, जो गेम के माहौल और चरित्रों को गहराई देते हैं, जबकि अन्य उन्हें गेमप्ले में रुकावट समझते हैं और जल्द से जल्द एक्शन में लौटना चाहते हैं। `बेबी स्टेप्स` के डेवलपर्स ने इस बहस में अपनी जगह बना ली है। वे स्पष्ट रूप से यह संदेश देना चाहते हैं कि उन्होंने इन कटसीन में जो आवाज़ का काम और कहानी डाली है, वह महत्वपूर्ण है और इसे नज़रअंदाज़ नहीं किया जाना चाहिए। यह एक कलात्मक बयान है, जो हास्य और थोड़ी सी शरारत के साथ दिया गया है, और यह गेमर्स को एक पल के लिए रुककर सोचने पर मजबूर करता है कि वे क्या मिस कर रहे हैं।
कहाँ खेलें यह अनोखा गेम?
`बेबी स्टेप्स` वर्तमान में प्लेस्टेशन 5 (PlayStation 5) और पीसी (PC) पर उपलब्ध है, साथ ही यह स्टीम डेक (Steam Deck) के लिए भी सत्यापित है। तो, यदि आप एक ऐसे गेमिंग अनुभव की तलाश में हैं जो आपको हँसाए, चुनौती दे, और शायद थोड़ा सबक भी सिखाए, तो `बेबी स्टेप्स` आपके लिए एक बेहतरीन विकल्प हो सकता है। बस, कटसीन स्किप करने से पहले दो बार सोच लें! कौन जानता है, शायद गेम आपको सिखा रहा हो कि जीवन में कुछ बेहतरीन पल भी धैर्य रखने पर ही मिलते हैं।
`बेबी स्टेप्स` सिर्फ एक गेम नहीं, बल्कि डेवलपर्स की रचनात्मकता और गेमिंग संस्कृति पर एक व्यंग्यात्मक टिप्पणी का प्रमाण है। यह हमें याद दिलाता है कि कभी-कभी, गेम की कहानी और उसके पीछे की मेहनत को भी उतना ही महत्व देना चाहिए, जितना कि उसके गेमप्ले को। यह एक ताज़ा और मजेदार तरीका है यह कहने का कि “हमें सुनने के लिए रुकिए!” तो, क्या आप इस मजेदार चुनौती के लिए तैयार हैं, या आप भी 28 मिनट की `सजा` के लिए अपनी सीट बेल्ट बांधने को तैयार हैं?
